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CAT.- Projecte de taulell d'escacs electrònic en el que es pugui jugar contra l'ordinador, el telèfon o la tauleta movent les peces físicament en el taulell.

La idea és que els moviments que es realitzin sobre el taulell siguin enviats via serie (USB) a al perifèric escollit, aquest els rebi i els transformi en una jugada al programa contra el que es juga. El programa respondra i l'usuari mourà la peça que ha mogut el programa.

Per tant es necessita un programa extern i una conexió USB i moure lesplays peces del contrincant. També es pretén la possibilitat de poder jugar dos jugadors y que les jugades es vagin transferint al programa de manera que es pugui desar la partida en PGN al perifèric utilitzat.

ESP.- Proyecto de tablero de ajedrez electrónico en el que se pueda jugar contra un ordenador, tablet o smartphone moviendo las piezas físicament sobre un tablero.

La idea es que los movimientos que se realizen sobre el tablero sean enviados via serie (USB) al periférico escogido, éste los reciba y los transforme en una jugada al programa contra el que se juega. El programa responderá y el usuario deberá mover la pieza de éste en el tablero. 

Se necesitará un programa externo y una conexión USB y mover las piezas del contrincante. También se pretende incorporar la posibilid de poder jugar 2 jugadores de manera que las piezas se vayan moviendo en el programa y se pueda grabar la partida en PGN en el perifèrico utilizado.




ENG.- Electronic chessboard project where the goal is to be able to play aganist a computer, tablet or smartphone just moving the pieces physically on a board.

The idea is that the movements made on the board are sent via serial (USB) to the chosen peripheral, it receives them and transforms them into a play in the program against which it is played. The program will respond and the user will move the piece that the program has moved.

Therefore you need an external program and a USB connection and to move the opponent's pieces. It is also intended to be able to play two players and that the movements are transferred to the program so that the game can be saved in PGN on the peripheral used.

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